Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Лотерея Столото – шанс есть всегда!

Некоторое время назад я открыл для себя сайт https://www.stoloto.ru/. Я считаю его идеальной электронной площадкой для любителей лотереи. Постараюсь ответить на важный для многих вопрос– реально ли выиграть в Столото? Отзывы о нём совершенно разные – как крайне отрицательные, так и сверхположительные. Лотерею как способ получения ярких эмоций я люблю с детства, так что с радостью поделюсь с вами опытом общения с этим сервисом. Может быть, вы сможете узнать о Столото что-нибудь интересное и полезное.

В данный момент, сайт предлагает на выбор сразу 15 лотерей, разбитых по следующим категориям:

  • Тиражи в прямом эфире. «Гослото«4 из 20», «Гослото«5 из 36», «Гослото«6 из 45», «Гослото«7 из 49», «Спортлото 6 из 49», «6 из 36».


  • Быстрые лотереи с розыгрышами каждые 3 минуты. Это – «Рапидо», «12/24», «Дуэль», «Топ-3», «КЕНО – Спортлото», «Прикуп».


  • ТВ-шоу «У нас выигрывают!» по воскресеньям на канале НТВ. Оно охватывает «Русское лото» и «Жилищную лотерею».

Кроме того, сайт Столото предлагает нам приобрести пакеты лотерей. Уже доступны новогодние лотереи, включая и «Новогодний квест» с возможностью выиграть промокоды и подарочные пакеты других лотерей, планшет, мобильный телефон, пылесос и даже автомобиль. Стоимость билетов вполне доступная, и начинается от 60 рублей за мгновенные, от 80 рублей за лотерею «Гослото» и по 100 рублей за Русское лото и Жилищную лотерею, которые транслируются на телеканале НТВ. Итак, разберём все типы и виды лотерей по порядку.

Как я играл в Гослото

Лотерея «Гослото» работает по единому принципу – вы можете отметить минимальное количество указанных чисел, заплатив стандартную цену за билет. В этом случае шанс выигрыша будет стандартным. Но если отметить дополнительное число, или даже несколько, то шанс возрастёт в несколько раз. Ещё можно отметить дополнительное число в нижнем поле. Это влияет на шанс получения дополнительных призов и суперпризов.

Я решил начать с простого билета «Гослото5 из 36». Выбрал 5 чисел наугад – 5, 12, 18, 28, 32 и номер 3 в нижнем поле. Мне он обошёлся в 80 рублей.


Collapse )
promo stomaster ноябрь 13, 2017 20:03 113
Buy for 50 tokens
Кубок Чемпионата Мира побывает всего в 25 городах России. Посмотреть, повезло ли вам и будет ли ваш город посещать Кубок, можно здесь. В Саратове кубок провел 5 дней - со второго по шестое ноября, и все желающие могли с ним сфотографироваться и просто потусить))) Были конкурсы, пара местных…

Судный день: «банда GTA» наносит последний удар



Судный день сегодня случился в Москве –оповещения о перестрелке в Мособлсуде падают одно за другим, и с каждым разом все страшнее и страшнее. Кто пишет о двадцати выстрелах и пяти пострадавших, кто-то - о трех, лишь один факт остается неизменным: сволочи, которые убивали, продолжили убивать несмотря ни на что.


Это страшно. Банда прославилась убийствами атомобилистов на трассе “Москва-Дон”, и после первых же нападений их назвали настоящими отморозками без тормозов.


Теперь еще и суд.
Collapse )

Увидим ли мы S.T.A.L.K.E.R 2

Сергей Григорович, основатель и генеральный директор крупнейшего разработчика компьютерных игр в Восточной Европе – киевской компании GSC Game World – решил закрыть компанию. К активе компании такие шедевры как "Казаки" и S.T.A.L.K.E.R
Среди причин, сподвигших Григоревича на такой шаг, называют его неудовлетворённость ходом создания S.T.A.L.K.E.R 2 и информационная война, которую якобы развязали против GSC Game World одна из силовых структур Украины. Сам же Григоревич объясняет такое решение личными причинами, не раскрывая их суть.



Будем надеяться что это лишь удачный способ привлечь к GSC Game World повышенное внимание общественности, потому что было бы очень жаль терять одну из самых успешных команд разработчиков игр на территории бСССР.


http://dl.dropbox.com/u/6031584/vortex/rss.png

42 факта об игре Doom

Оригинал взят у stomaster в 42 факта об игре Doom

Кто помнит такую ? А я помню. Это начало моей геймерской жизни. Ну там конечно были еще Вульфенштейн, Дюна-2, Цивилизация, Дюк Нюкем и все такое. Но Дум есть Дум. Сейчас нет таких игрушек. Нет понятия ИГРА-ЛЕГЕНДА, т.к их развелось очень много. И все они как клоны похожи друг на друга !

А ДУМ - это ДУМ. Коридоры, бочки, несметное количество уровней.  Уклонение от файерволов. Фееричный дробовик. Те кто пару раз проходил игру полностью - потом проходили ее с одним дробовиком. Ох есть что вспомнить. Не чета сегодняшним играм.

42 факта об игре Doom

1. В 1999 году Эрик Харрис (Eric Harris) и Дилан Клеболд (Dylan Klebold) учинили стрельбу в своей школе. Во время подготовки к преступлению, Харрис заявлял, что это будет «like fucking Doom», а дробовик он взял «прямо из игры» (straight out of the game).

2. Название оружия BFG9000 расшифровывалось разработчиками как Big Fucking Gun. В фильме Doom это название по причине цензуры расшифровали как Bio Force Gun.

3. По версии GameSpy в 2004 году Doom был признан величайшей игрой всех времен и народов.

4. Главный герой держит оружие в перчатках, однако, на спрайтах кулака с кастетом руки голые.

42 факта об игре Doom

5. Большинство персонажей игры были смоделированы с предварительно созданных латексных скульптур.

6. В Doom, как и в Wolfenstein 3D, внизу экрана показывается лицо главного героя, которое реагирует на происходящие события (смотрит в направлении, откуда игрок был атакован, поглядывает по сторонам, кровожадно улыбается при подбирании хороших предметов и оружия, покрывается кровью при уменьшении здоровья). Эта идея также была реализована и в Quake, однако вскоре была заброшена и в современных шутерах не встречается. Лицо указывало пользователям не имевшим звуковой карты, откуда исходит опасность.

7. Основой для дизайна стали фильмы «Чужой» (Alien) и «Зловещие Мертвецы 2» (Evil Dead II).

8. Название для игры было выбрано Джоном Кармаком (John Carmack) и основывалось на фразе из фильма «Цвет денег» (The Color of Money) с участием Тома Круза.

Collapse )

Еще много интересного !

42 факта об игре Doom

Кто помнит такую ? А я помню. Это начало моей геймерской жизни. Ну там конечно были еще Вульфенштейн, Дюна-2, Цивилизация, Дюк Нюкем и все такое. Но Дум есть Дум. Сейчас нет таких игрушек. Нет понятия ИГРА-ЛЕГЕНДА, т.к их развелось очень много. И все они как клоны похожи друг на друга !

А ДУМ - это ДУМ. Коридоры, бочки, несметное количество уровней.  Уклонение от файерволов. Фееричный дробовик. Те кто пару раз проходил игру полностью - потом проходили ее с одним дробовиком. Ох есть что вспомнить. Не чета сегодняшним играм.

42 факта об игре Doom

1. В 1999 году Эрик Харрис (Eric Harris) и Дилан Клеболд (Dylan Klebold) учинили стрельбу в своей школе. Во время подготовки к преступлению, Харрис заявлял, что это будет «like fucking Doom», а дробовик он взял «прямо из игры» (straight out of the game).

2. Название оружия BFG9000 расшифровывалось разработчиками как Big Fucking Gun. В фильме Doom это название по причине цензуры расшифровали как Bio Force Gun.

3. По версии GameSpy в 2004 году Doom был признан величайшей игрой всех времен и народов.

4. Главный герой держит оружие в перчатках, однако, на спрайтах кулака с кастетом руки голые.

42 факта об игре Doom

5. Большинство персонажей игры были смоделированы с предварительно созданных латексных скульптур.

6. В Doom, как и в Wolfenstein 3D, внизу экрана показывается лицо главного героя, которое реагирует на происходящие события (смотрит в направлении, откуда игрок был атакован, поглядывает по сторонам, кровожадно улыбается при подбирании хороших предметов и оружия, покрывается кровью при уменьшении здоровья). Эта идея также была реализована и в Quake, однако вскоре была заброшена и в современных шутерах не встречается. Лицо указывало пользователям не имевшим звуковой карты, откуда исходит опасность.

7. Основой для дизайна стали фильмы «Чужой» (Alien) и «Зловещие Мертвецы 2» (Evil Dead II).

8. Название для игры было выбрано Джоном Кармаком (John Carmack) и основывалось на фразе из фильма «Цвет денег» (The Color of Money) с участием Тома Круза.

Collapse )
Еще много интересного !

Репортаж из стрелялки


Вот так СМИ любят вешать лапшу на уши :-)

Британская телекомпания ITV 26 сентября показала в эфире ролик из игры Arma II, выдав его за документальное видео, где боевики Ирландской республиканской армии якобы сбивают вертолет ВВС Великобритании. Об этом сообщает PC Gamer.

Ролик, записанный с телевидения, уже опубликован на YouTube. Фильм, в котором он был использован, рассказывает о поддержке свергнутым ливийским диктатором Муаммаром Каддафи боевиков ИРА. Как поясняет диктор за кадром, оружие, которое боевики получали от Каддафи, позволяло им даже сбивать британские вертолеты. В качестве свидетельства используется якобы собственное видео ИРА, снятое в 1988 году.

Представители компании Bohemia Interactive, разработавшей игру, выразили глубокое недоумение всем произошедшим. По словам исполнительного директора Марека Спанела (Marek Spanel), в Bohemia не обращался никто из телевизионщиков по факту использования ролика. "Иногда реалистичность наших игр и их внутренние креативные возможности толкают людей на какое-то безумие. Вот вам один из примеров", - заявил Спанел.

Обозреватель PC Gamer высказал предположение, что журналистов ITV мог ввести в заблуждение клип, который был выложен на YouTube в марте 2011 года. В нем использовано то же самое видео из Arma II, а называется ролик "Боевики ИРА сбивают британский вертолет 1988".

Еще много интересного !

Живые шахматы: дьявольское изобретение

Как известно, инквизиция изобрела немало пыток и казней, потрясающих воображение современного человека. Имена некоторых палачей стали нарицательными. Однако человек, превзошедший своей жестокостью и изобретательностью даже первого великого инквизитора Испании Торквемаду, не только пользуется почетом до сих пор, но даже… был причислен к лику блаженных, а затем и канонизирован католической церковью. Его имя Педро Арбуэса. Этого «мученика за веру», убили жители испанского города Сарагоса, доведенные им до отчаяния.

Педро Арбуэс д’Эпила был личным духовником испанской королевы Изабеллы и по совместительству — одним из виднейших деятелей инквизиции. Когда в Мадрид поступил донос из Сарагосы, что в этом городе набирает силу ересь, именно Педро Арбуэс отправился «исправлять ситуацию». Вместе с д’Эпилой разбираться с еретиками поехал и его коллега из Арагона Гаспар Хуглар, также зарекомендовавший себя жестоким палачом.
 
изображение Арбуэса как мученика

В Сарагосе, как выяснили инквизиторы, доносчики посчитали еретиками местных евреев, которые достигли больших успехов в торговле и банковском деле, а потому вызывали зависть у коренного населения, особенно у обедневших дворян, один из которых и написал «пасквильное письмо». Тем не менее, хотя о настоящей ереси и речи не шло, Педро и Гаспар рьяно взялись за дело.
Несколько массовых аутодафе евреев, пыточные подвалы для лидеров иудейской общины, а заодно и для местных «колдунов» — все это вызвало ненависть горожан к парочке инквизиторов.

Ведь большинство жителей Сарагосы не только не имели ничего против евреев, но и были связаны с ними деловыми отношениями и родственными узами. Именно родственники замученных организовали масштабный заговор, жертвой которого стал Гаспар Хуглар: его отравили, подсыпав яд в чашу с вином. Педро Арбуэс осознавал, что излишняя ретивость в казнях еретиков опасна для жизни, но не перестал преследовать местных жителей. Зато он начал носить под плащом кольчугу, а под капюшоном рясы — шлем.
 

Одним из «гениальных» изобретений Педро Арбуэса стали живые шахматы. Суть этой жуткой игры состояла в следующем: когда в застенках инквизиции набиралось достаточно еретиков (мнимых или настоящих — это значения не имело), их, одетых в белые и черные одежды, расставляли на огромной расчерченной доске.

На лобном месте играли в шахматы два старых слепых монаха, и стоило одному «съесть» у другого фигуру — на соответствующей клетке палач убивал человека, отрубая ему голову или прокалывая копьем. К концу игры на шахматном поле тут и там валялись обезображенные трупы и багровели лужи крови. Впрочем, шансов выжить не было даже у победившей стороны: оставшиеся «шахматные фигуры» отправляли на «очищающий» костер.
Collapse )


Ищете кухню: кухни фото. Кухни. Недорого.

Офис компании Blizzard

Blizzard Entertainment — американский независимый разработчик и издатель компьютерных игр, являющийся подразделением (на декабрь 2007 года) корпорации Vivendi SA (Activision Blizzard — после планируемого слияния Vivendi Games с Activision).

Офис компании Blizzard

После выпуска Warcraft в 1994 году, студия Blizzard стала одной из самых успешных во всём мире. Штаб-квартира компании расположена в городе Ирвин (штат Калифорния).

В истории компании часто бывало, что выход игр сильно затягивался из-за того, что разработчики были не уверены в её качестве и продолжали её доработку и тестирование. Однако, многие фанаты Blizzard считают, что нет худа без добра, поскольку Blizzard имеет репутацию разработчика классических игр, которые продаются в течение многих последующих, после релиза, лет.

Офис компании Blizzard

Каждая игра компании, начиная с Warcraft, стала бестселлером. Обороты более $42.500.000 в месяц.
Collapse )

Подписаться на ленту

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 4 /

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 1 /

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 2 /

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 3 /

Starcraft (1998)

ИгроФрешер - Лучшие игры 90-х

Близзардовцы сделали Warcraft и Warcraft II как альтернативу техностратегиям того времени и добились успеха. После лидерства в фэнтези-стратегиях теперь им ничего не мешало попробовать сделать и собственную хайтек-стратегию. И этой игре было суждено стать самой известной стратегией в мире. В списке самых продаваемых игр Starcraft со своими 11 миллионами проданных копий уступает только серии The Sims.

Для оценки популярности Starcraft можно вспомнить лишь один факт: в него играли 12 лет, вплоть до 2010 года, пока не вышел Starcraft II, который сменил первую часть на посту лидера. Объективно говоря, компания Blizzard с ее тремя мирами — Warcraft, Diablo и Starcraft — первенствует в жанрах стратегии и RPG. Одна из немногих легендарных компаний 90-х, которая не только не потеряла славу, но и преумножила ее. Так что их перфекционизм и отсутствие сроков выхода при разработке игр (их знаменитая фраза «when it’s done» — то есть игра выйдет, когда будет готова) стали ключом к успеху.

Нововведений в Starcraft было предостаточно: например, показательный нюанс — круглые, а не привычные квадратные рамки при выборе зданий или юнитов, или новый тип строения для стратегий — бункер у Терранов — оборонительное здание, из которого бойцы вели огонь. У меня до сих пор не укладывается в голове, что палитра Starcraft ограничена 256 цветами — глядя на игру (например, взрывы), трудно в это поверить, и это еще раз доказало, что графика не имеет первостепенного значения. Разработчики умудрились придумать три совершенно разные расы и при этом соблюсти баланс сил (хотя, думается мне, что Зерги в первом Starcraft все же перекачаны :))

Продолжение StarCraft: Brood War вышло в том же 1998 году, Starcraft породил фактически новый жанр DotA, а о том, как рубились и продолжают рубиться в Starcraft на просторах Battle.net’а, можно и не говорить.

 

Collapse ) 

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 3 /

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 1 /

Лучшие компьютерные игры 90-х / часть 2 /


Duke Nukem 3D (1996)

ИгроФрешер - Лучшие игры 90-х

Дюк разбавил лидерство Doom и вышел незадолго за Quake, так что у него было время заинтересовать публику. Прежде всего, мужскую, так как теперь можно было себя представить в шкуре накачанного супергероя, от которого отскакивали пули, и он вошел в жизнь мужского населения того времени быстро и навсегда.

Нереально крутой мужик в армейских ботинках, с грубым юмором и стрижкой «под кирпич» был настолько популярен, что даже в строчке хита группы «Сплин» звучит фраза из игры: «А Дюк Нюкем должен умереть». Вспомните, как нас радовал Дюк своими выстрелами из РПГ, походами в стриптиз-бар, полетами на реактивном ранце и даже вокалом! :)
В 90-е 3D Realms еще порадовала нас другими неплохими играми: Rise of the Triad (1995), Terminal Velocity (1995) и Shadow Warrior (1997). Последняя была клоном «Дюка» в японском стиле: мы рубили врагов катаной и метали звездочки, стреляли из УЗИ и даже ездили на танке! Однако после этих игр так ничего и не вышло: напрасно мы ждали в каждом номере «Магазина игрушек» (а потом Game.EXE) и «Страны игр» новостей о дате выхода Prey и Duke Nukem Forever. В итоге эти игры стали самым большим долгостроем за всю историю игр. Prey все же вышел в 2006, но популярности не снискал.

Что ж, мы уже давно перестали ждать, ведь прошло 15(!) лет с момента выхода первой части, но вдруг компания 3D Realms объявила точную дату выхода Duke Nukem Forever. Это было похоже на неоднократно повторенную шутку, но трейлер, быстро облетевший интернет, был эффектным, с реальным геймплеем и похож на старого доброго Дюка, так что ждем в мае этого года!
На движке Duke Nukem 3D был сделан веселый «деревенский» шутер Redneck Rampage (1997), где можно было выпить виски для пополнения здоровья, а целью игры является поиск любимой свиньи, которую у главного героя утащили инопланетяне :)

 

Collapse )